Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Los zapatos bailarines

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Las imagenes son para distraerte

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Los zapatos bailarines
 

Crucigrama

Los zapatos bailarinesVersión en línea

Las imagenes son para distraerte

por Wendy Rivero
1

Prenda con la que Martina se tapó hasta la cabeza por el miedo.

2

El calzado de color rojo brillante que Martina estrenó.

3

Objeto que encendió en su mesita de noche para iluminar el cuarto.

4

Momento exacto de la noche en que comenzaron los ruidos extraños.

5

Tipo de animal que era el travieso Bigotes.

6

Lo que soltó Martina al descubrir el alivio de que no era un fantasma.

7

El nombre del felino gordo y peludo.

8

Lo que perseguía la mascota dentro del zapato antes de atorarse.

9

Su luz entraba por la ventana y permitía ver en la penumbra.

10

Tipo de baile que parecía que los tenis estaban bailando solos.

11

Lo que se reveló por fin al encender la luz de la habitación.

12

El lugar donde Martina suele guardar sus zapatos, pero que esa noche dejó vacíos.

9
4
1
8
10
11
3
2
5
6
7
12
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.