Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

ABCD Tujuan Pembelajaran PGSD

Test

Jugadas 11

Sobre esta actividad

Penjabaran tujuan dengan ABCD

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
ABCD Tujuan Pembelajaran PGSD
 

ABCD Tujuan Pembelajaran PGSDVersión en línea

Penjabaran tujuan dengan ABCD

por Firdah Nailil Karimah
1

Apa arti huruf A dalam ABCD pada tujuan pembelajaran?

2

Apa arti B pada ABCD dalam konteks pembelajaran?

3

Apa maksud C pada ABCD?

4

Apa arti D dalam ABCD?

5

Mengapa ABCD penting dalam membuat tujuan pembelajaran PGSD?

6

Contoh tujuan dengan ABCD untuk mata pelajaran Matematika kelas 4?

7

Mana contoh pernyataan tujuan yang sesuai ABCD untuk IPA tentang tumbuhan?

8

Apa perbedaan antara Behavior dan Condition dalam ABCD?

9

Mengapa Degree penting dalam perumusan tujuan?

10

Contoh pernyataan tujuan yang salah ABCD?

11

Apa unsur utama dalam merancang tujuan pembelajaran PGSD?

12

Indikator pembelajaran berfungsi untuk apa?

13

Macam model pembelajaran yang umum dipakai PGSD adalah?

14

Pandang pendekatan pembelajaran yang menekankan konstruksi pengetahuan siswa sendiri adalah?

15

Manakah contoh indikator untuk mata pelajaran IPA pada tema tumbuhan?

16

Model pembelajaran berbasis masalah (PBL) cocok untuk?

17

Indikator keterampilan proses apa yang tepat untuk tema belajar matematika kelas PGSD?

18

Apa perbedaan antara tujuan pembelajaran dengan indikator?

19

Pendekatan pembelajaran yang menekankan aktivitas siswa melalui pengalaman langsung disebut?

20

Apa manfaat menuliskan tujuan pembelajaran yang SMART?

21

Jenis metode pembelajaran yang disampaikan guru tanpa interaksi siswa adalah?

22

Metode pembelajaran yang menekankan kolaborasi antar siswa adalah?

23

Pembelajaran berbasis masalah (PBM) fokus pada?

24

Apa contoh metode yang menggunakan diskusi untuk konstruksi pemahaman?

25

Metode yang memanfaatkan simulasi untuk latihan keterampilan disebut?

26

Pembelajaran Berbasis Proyek dikenal juga sebagai?

27

Pendekatan flipped classroom adalah?

28

Pembelajaran kooperatif bertujuan?

29

Metode eksperimen digunakan untuk ...

30

Metode pembelajaran yang memanfaatkan internet untuk akses materi adalah?

Feedback

A adalah audiens atau sasaran, yaitu peserta didik yang dituju tujuan.

B menggambarkan perilaku atau tindakan yang diharapkan siswa setelah pembelajaran.

C menegaskan kondisi atau lingkungan pembelajaran yang diperlukan.

D menentukan tingkat/kedalaman penguasaan yang diharapkan.

ABCD membantu tujuan jelas, terukur, dan relevan dengan kompetensi.

Contoh ini menunjukkan bagaimana keempat unsur diintegrasikan secara konkret.

Tujuan yang tepat menggunakan keempat unsur, fokus pada identifikasi bagian tumbuhan.

Behavior terkait apa yang diharapkan dilakukan siswa; Condition terkait bagaimana/di mana aksi itu terjadi.

Degree memberi ukuran keberhasilan yang diukur lewat kriteria tertentu.

Pernyataan yang menggabungkan tujuan dengan indikator rapor tidak relevan untuk Degree dan sering tidak terukur secara jelas.

Tujuan perlu spesifik, terukur, relevan, dan berwaktu agar evaluasi jelas.

Indikator menjabarkan bagaimana kita mengetahui siswa mencapai tujuan.

Model kooperatif efektif mengembangkan keterampilan sosial dan pemahaman konsep.

Konstruktivisme menekankan siswa membangun pengetahuan lewat pengalaman.

Indikator sebaiknya jelas terkait konsep kunci fotosintesis dan tumbuhan.

PBL menekankan solusi masalah nyata dan diskusi kelompok.

Indikator proses mencakup langkah penyelesaian dan pemodelan gambar.

Tujuan menjadi sasaran umum, indikator menjabarkannya menjadi kriteria terukur.

Pendekatan pengalaman melibatkan aktivitas nyata untuk membangun pemahaman.

SMART membantu mengukur kemajuan dengan kriteria jelas.

Ceramah adalah penyampaian materi secara lisan tanpa interaksi langsung saat itu.

Kerja kelompok melibatkan siswa bekerja sama untuk mencapai tujuan pembelajaran.

PBM mendorong siswa memecahkan masalah dunia nyata secara aktif.

Diskusi kelas mengembangkan pemahaman lewat pertukaran ide.

Simulasi memberi praktik aman sebelum terjun ke situasi nyata.

Pembelajaran berbasis proyek menekankan penyelesaian proyek nyata.

Materi dasar dipelajari sebelum kelas; waktu kelas untuk diskusi/aktivitas.

Kooperatif memupuk kolaborasi dan tanggung jawab bersama.

Eksperimen menguji hipotesis untuk melihat sebab akibat.

Daring memanfaatkan internet untuk materi, tugas, dan interaksi.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.