Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Quiz: S.O. y Arquitectura

Test

Jugadas 32

Sobre esta actividad

Preguntas sobre S.O., arquitectura y software

Creada por

Ecuador

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Quiz: S.O. y Arquitectura
 

Quiz: S.O. y ArquitecturaVersión en línea

Preguntas sobre S.O., arquitectura y software

por ERICK SALAZAR
1

¿Qué caracteriza a un sistema operativo propietario?

2

¿Qué es un sistema operativo libre?

3

¿Qué es la introducción a S.O. propietorio?

4

¿Qué es la introducción a S.O. libre?

5

¿Qué diferencia a la Arquitectura de Von Neumann?

6

¿Qué caracteriza la Arquitectura de Harvard?

7

¿Qué describe la clasificación de software?

8

¿Qué define el software propietario?

9

¿Qué define el software libre?

10

¿Qué tema aborda la intersección de S.O. libre y software libre?

Explicación

El propietario impone licencias; el código suele ser cerrado.

El software libre facilita acceso al código y modificaciones.

Se basa en licencias que restringen el acceso al código fuente.

El S.O. libre expone y permite modificar su código.

En Von Neumann, instrucciones y datos comparten la misma memoria.

Harvard separa memorias para instrucciones y datos.

La clasificación común distingue propiedad y libertad de uso.

El código fuente suele estar cerrado a usuarios.

El software libre permite ver, cambiar y compartir.

Ambos conceptos facilitan compatibilidad de código y libertad de uso.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.