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Ruleta de Palabras
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Ruleta de Palabras

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Sobre esta actividad

Pokepasapalabra

Creada por

Chile

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Pokepasapalabra

por Mind 95
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
Ñ
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Pokémon de tipo siniestro de tercera generación que es conocido por predecir catástrofes naturales

Empieza por B

Fruta no comestible introducido en la segunda generación

Empieza por C

Pokémon Fósil de tercera generación tipo Roca/Planta

Contiene la D

Pokémon Tipo insecto de séptima generación que posee los rasgos físicos que recuerdan a la armadura de un Samurái

Empieza por E

Líder de gimnasio de primera generación que te entrega la Medalla Arcoíris

Empieza por F

Ataque que abre una grieta en el suelo y fulmina al objetivo de un solo golpe si acierta.

Empieza por G

Movimiento de estado que distrae al objetivo para que baje la guardia y reduce su Ataque.

Contiene la H

Tipo de Entrenador que encuentras en el teatro de Danza en heartgold y soulsilver

Contiene la I

Lideres Mellizos de Ciudad Algaria

Contiene la J

Responde a un ataque especial ocasionando el doble del daño recibido.

Contiene la L

Bebida Nutritiva que aumenta el ataque especial de base de un Pokémon.

Empieza por M

mecánica de combate introducido en la sexta generación

Contiene la N

Antagonista principal de la séptima generación y Presidenta de la fundación aether

Contiene la Ñ

Objeto muy particular que aumenta la velocidad, pero solo permite usar un movimiento.

Empieza por O

Pokémon Tipo Roca/Tierra cuyo nombre también lo tiene un mineral

Empieza por P

Objeto que sirve para Almacenar, Transportar y Capturar Pokémon

Contiene la Q

Personaje que aspira a construir un mundo ideal para que vivan los Pokémon marinos.

Empieza por R

Ataque de tipo planta que requiere un turno para preparar

Empieza por S

Pokémon de primera generacion que puede involucionar

Contiene la T

Medicina que cura todos los problemas estados de un Pokémon

Contiene la U

Clase de entrenador introducido en la primera generación destacado por no tener una especialidad de tipo fija y que suelen aparecer en zonas avanzadas del juego

Empieza por V

Líder de gimnasio de sexta generación cuyo tipo fue introducido en esta misma

Empieza por X

Pokémon legendario que tiene el poder de compartir vida

Empieza por Y

Líder de gimnasio de segunda generación de tipo acero

Empieza por Z

Pokémon tipo siniestro cuya habilidad le permite transformarse en otros Pokémon

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