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Bloque 2 - Introducción a Android: Test Completo Parte 3

Test

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Sobre esta actividad

Introducción a Android

Creada por

España

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Bloque 2 - Introducción a Android: Test Completo Parte 3
 

Bloque 2 - Introducción a Android: Test Completo Parte 3Versión en línea

Introducción a Android

por Jose Carmona
1

Un desarrollador ha creado una pantalla muy atractiva, pero los botones no realizan ninguna acción. ¿Qué elemento de la aplicación falta?

2

Una aplicación contiene imágenes, sonidos e iconos almacenados dentro del proyecto. Estos elementos reciben el nombre de:

3

¿Cuál de las siguientes situaciones representa mejor el comportamiento de una aplicación?

4

Una aplicación dispone de imágenes y botones, pero no tiene textos explicativos. ¿Qué problema podría tener?

5

¿Cuál de las siguientes opciones contiene únicamente componentes visibles?

6

Una aplicación turística muestra fotografías de monumentos y reproduce explicaciones en audio. ¿Qué recursos está utilizando?

7

¿Por qué es importante diseñar correctamente la interfaz de usuario?

8

Si una aplicación no dispone de recursos, ¿qué limitación tendría?

9

¿Cuál de los siguientes ejemplos representa una acción realizada por el usuario?

10

Un alumno quiere crear una aplicación para registrar nombres. ¿Qué combinación de componentes sería la más adecuada?

11

Una aplicación puede tener varias pantallas porque:

12

¿Qué diferencia existe entre un recurso y un componente?

13

Una aplicación contiene una fotografía almacenada como recurso, pero no aparece en pantalla. ¿Qué falta probablemente?

14

¿Qué elemento es imprescindible para que el usuario pueda ver y utilizar una aplicación?

15

Una aplicación está formada por pantalla, componentes, recursos y comportamiento. ¿Cuál de estos elementos permite que ocurran acciones cuando el usuario interactúa?

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