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Crucigrama corrientes pedagógicas

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Jugadas 3

Sobre esta actividad

Tu no mete cabra sarambiche

Creada por

Colombia

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Crucigrama corrientes pedagógicasVersión en línea

Tu no mete cabra sarambiche

por Alejandro Toro
1

Refuerzo, castigo, condicionamiento, conducta.

2

Modelo educativo que promueve la autonomía del estudiante y minimiza la imposición de normas rígidas.

3

Construir el conocimiento

4

Interacción social, cultura, colaboración.

5

En educación fue desarrollado por John Dewey, quien proponía aprender haciendo.

6

Conciencia crítica, emancipación, transformación social.

7

Corriente que entiende la educación como un proceso de interpretación y comprensión de significados.

8

Surgió en la segunda mitad del siglo XX como crítica a la confianza absoluta en la ciencia y el progreso.

9

Existen diferentes tipos de inteligencia, no una sola.

10

Depende del contexto social, cultural e histórico donde se produce.

11

Redes, información, tecnología.

12

Apareció con la expansión de las TIC y las plataformas educativas digitales.

13

Los teléfonos inteligentes transformaron esta idea en una realidad cotidiana.

14

Estudia cómo las tecnologías digitales influyen en los procesos mentales y de aprendizaje.

15

Se aprende tanto en la escuela como en redes sociales, videojuegos, comunidades virtuales y experiencias cotidianas.

16

Fue propuesta por Andy Clark y David Chalmers.

17

Surgió al observar que las herramientas digitales no son neutrales y pueden influir en la privacidad, la desigualdad y la forma de aprender.

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