Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

дин г 50/100

Test

Jugadas 2 %Acierto 98 Tiempo medio 05:15

Sobre esta actividad

Quiz on teaching basics

Creada por

Kazajstán

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
дин г 50/100
 

дин г 50/100Versión en línea

Quiz on teaching basics

por Lika
1

26. Recognise the purpose of instructions in the classroom.

2

27. Identify what CCQs (Concept Checking Questions) are used for.

3

28. Choose the correct example of authentic material.

4

29. Apply your knowledge: When is error correction most useful?

5

30. Identify the main aim of a lesson plan.

6

31. Identify the main purpose of using Concept Checking Questions (CCQs).

7

32. Analyze the teacher’s role during a controlled practice activity.

8

33. Apply your knowledge of receptive skills to identify an appropriate classroom technique.

9

34. Distinguish between formative and summative assessment.

10

35. Identify a feature of a good lesson aim.

11

36. Analyze a reason for using pair work in the classroom.

12

37. Apply a classroom management strategy for mixed-ability classes.

13

38. Identify a characteristic of Communicative Language Teaching (CLT).

14

39. Identify the purpose of scaffolding in language teaching.

15

40. Evaluate the effectiveness of using realia in language teaching.

16

41. Distinguish between accuracy and fluency activities.

17

42. Identify a purpose of eliciting language from students.

18

43. Analyze a factor that influences lesson planning.

19

44. Apply knowledge of error correction techniques.

20

45. Identify a feature of a productive skills lesson.

21

46. Analyze the use of ICQs (Instruction Checking Questions).

22

47. Distinguish between intrinsic and extrinsic motivation.

23

48. Evaluate a reason for staging a lesson.

24

49. Identify an advantage of using authentic texts.

25

50. Analyze teacher talking time (TTT) in effective lessons.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.