Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Educacion Infantil y Adolescente

Crucigrama

Jugadas 2

Sobre esta actividad

Temas 1, 2 y 3

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Educacion Infantil y Adolescente
 

Crucigrama

Educacion Infantil y AdolescenteVersión en línea

Temas 1, 2 y 3

por BEATRIZ
1

Teoría del aprendizaje que se basa principalmente en la conducta observable.

2

Teoría del aprendizaje donde se menciona que los niños construyen su conocimiento a partir de la experiencia.

3

Autor que sostiene que el aprendizaje es social y mediado por el lenguaje.

4

Funciones que nos permiten planificar, controlar impulsos y reflexionar sobre el propio aprendizaje.

5

Esta dimensión de desarrollo abarca abarca la forma en que los niños piensan, razonan, recuerdan y resuelven problemas. La curiosidad y la exploración son señales claras de progreso.

6

No solo cumple una función comunicativa: organiza el pensamiento, da forma a la memoria y estructura la comprensión del mundo.

7

Constituyen el motor silencioso del aprendizaje: los niños aprenden mejor cuando se sienten seguros, valorados y comprendidos.

8

Antes de él, muchos creían que los niños eran “adultos en miniatura” y que aprender consistía simplemente en memorizar lo que decía el maestro. Según su teoría, el aprendizaje ocurre mediante dos procesos fundamentales: asimilación y acomodación.

9

Este autor propuso el currículo en espiral, donde cada concepto se enseña varias veces con niveles crecientes de complejidad.

5
9
6
4
2
1
8
3
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.