Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Crucigrama
Crucigrama

Refraction of Light

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Refraction of Light

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Bendings of light in media

Creada por

Malasia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Refraction of Light
 

Crucigrama

Refraction of LightVersión en línea

Bendings of light in media

por MAYANG SAFFIAH BINTI AHMAD SATAR
1

Refraction is the change in direction of a wave passing from one medium to another caused by its change in speed.

2

The ray of light that hits the interface.

3

The ray of light that changes direction at the interface.

4

An imaginary line perpendicular to the interface.

5

The angle between the incoming ray and the normal.

6

The angle between the transmitted ray and the normal.

7

Rate at which light travels in a medium.

8

Substance through which light travels (air, water, glass).

9

Gas that surrounds Earth.

10

Liquid that forms oceans and rivers.

11

Hard substance used in windows.

12

n1 sinθ1 = n2 sinθ2

8
12
1
7
10
6
5
3
9
11
4
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.