Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Técnicas lúdicas para aprender

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Mecánicas y estrategias divertidas

Creada por

Ecuador

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Técnicas lúdicas para aprender
 

Crucigrama

Técnicas lúdicas para aprenderVersión en línea

Mecánicas y estrategias divertidas

por Daniela Guevara
1

Aplicación de elementos lúdicos en procesos no lúdicos.

2

Actividad que cambia la participación de las personas durante una sesión.

3

Conjunto de preguntas para evaluar conocimientos o preferencias.

4

Función asignada a cada participante dentro de una actividad.

5

Espacio práctico para aprender haciendo y compartir ideas.

6

Actividad breve para facilitar la interacción inicial entre participantes.

7

Expresar ideas o palabras mediante gestos y expresiones sin hablar.

8

Actividades recreativas con reglas para competir o cooperar.

8
7
3
5
2
1
1

CUAL ES LA PRINCIPAL ESTRATEGIA DE APRENDIZAJE

2

HORMONA DEL ESTRES

3

HORMONA PRINCIPAL DE LA FELICIDAD

4

Son los mensajeros químicos del sistema nervioso

5

UNO DE LOS BENEFICIOS DE LAS TECNICAS LUDICAS ES: MEJORA LA.....

3
2
1
4
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.