Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Movimientos Rectilíneos: Conceptos Clave

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Términos clave de movimientos rectilíneos en 1D

Creada por

Nicaragua

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Movimientos Rectilíneos: Conceptos Clave
 

Crucigrama

Movimientos Rectilíneos: Conceptos ClaveVersión en línea

Términos clave de movimientos rectilíneos en 1D

por Liss Solís Gómez
1

fuerza que atrae cuerpos hacia la Tierra.

2

descenso vertical bajo la influencia de la fuerza de gravedad.

3

magnitud que indica cuán rápido y en qué dirección se desplaza un objeto.

4

cambio de la rapidez o de la dirección de un movimiento en un intervalo de tiempo.

5

duración que mide la secuencia de eventos.

6

distancia y dirección desde el punto de inicio hasta el final de un recorrido.

7

línea de referencia fija sobre la cual varía la posición.

8

dirección que va de arriba hacia abajo en un sistema de referencia.

1
8
2
5
4
3
7
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.