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Ruleta TAC

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Jugadas 3 %Acierto 88 Tiempo medio 02:47

Sobre esta actividad

Pon a prueba tus conocimientos sobre las Tecnologías del Aprendizaje y el Conocimiento (TAC) identificando conceptos y herramientas que favorecen el aprendizaje mediante la tecnología.

Creada por

México

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Ruleta TACVersión en línea

Pon a prueba tus conocimientos sobre las Tecnologías del Aprendizaje y el Conocimiento (TAC) identificando conceptos y herramientas que favorecen el aprendizaje mediante la tecnología.

por DAMARI YAZMIN FELIX GAMEZ
A
C
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D
E
E
G
I
I
K
M
P
T
R
V

Empieza por A

Plataforma de Google para gestionar clases virtuales.

Empieza por C

Plataforma de Google para gestionar clases virtuales.

Empieza por C

Resultado de comprender y asimilar información.

Empieza por C

Capacidad para generar ideas nuevas e innovadoras.

Empieza por D

Disciplina que estudia los métodos de enseñanza.

Empieza por E

Proceso de formación integral de las personas.

Empieza por E

Proceso para medir el aprendizaje obtenido.

Empieza por G

Herramienta para crear presentaciones interactivas.

Empieza por I

Introducción de nuevas ideas o métodos para mejorar algo.

Empieza por I

Búsqueda sistemática de información para generar conocimiento.

Empieza por K

Plataforma que permite crear cuestionarios interactivos.

Empieza por M

Recurso utilizado para apoyar el proceso del aprendizaje.

Empieza por P

Espacio digital donde se desarrollan actividades educativas.

Empieza por T

Base de las TAC para facilitar el aprendizaje.

Empieza por R

Conjunto de dispositivos conectados que permiten compartir información.

Empieza por V

Modalidad educativa apoyada por herramientas digitales.

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