Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Rápido y Claro: reto de sí/no

Sí o No

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Juego de pensamiento rápido

Creada por

Chile

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Rápido y Claro: reto de sí/no
 

Rápido y Claro: reto de sí/noVersión en línea

Juego de pensamiento rápido

por Cristoba
1

Las respuestas deben justificarse con una explicación.

2

Las rondas son breves para mantener la atención.

3

Las rondas duran al menos 5 minutos cada una.

4

La rapidez en la respuesta es clave para el ritmo del juego.

5

Se permiten consultas durante cada respuesta.

6

El juego se realiza con respuestas 'Sí' o 'No'.

7

Las preguntas pueden ser ambiguas.

8

Las preguntas deben ser claras y directas.

9

El objetivo es entrenar pensamiento rápido y decisión.

10

No se puede repetir la misma pregunta en la sesión.

11

Los sueños deben cambiar cada día; no conviene fijarse en una meta.

12

Una meta siempre se cumple en una semana.

13

Establecer metas SMART ayuda a convertir sueños en pasos alcanzables.

14

Un sueño se puede lograr sin esfuerzo si tienes buena suerte.

15

Soñar con aprender un idioma nuevo puede motivar la acción diaria.

16

La visualización positiva puede aumentar la motivación para alcanzar metas.

17

No es necesario planificar; basta con desearlo.

18

Un sueño es una meta con un ideal a largo plazo.

19

La persistencia no importa si ya tienes talento.

20

Llegar a una meta requiere plan, esfuerzo y seguimiento.

21

Mi meta es leer 12 libros al año.

22

Mi sueño es no hacer nunca más ejercicio.

23

Mi meta es hacer menos de 5 minutos de esfuerzo al día.

24

Mi meta es gastar todo mi salario cada mes.

25

Mi sueño es viajar por el mundo algún día.

26

Mi sueño es aprender un nuevo idioma.

27

Mi sueño es olvidarme de mis metas.

28

Mi meta es terminar la carrera universitaria en su momento.

29

Mi sueño es ayudar a otras personas con mi trabajo.

30

Mi sueño es renunciar a toda educación formal.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.