Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Repaso UF0130

Test

Jugadas 8 %Acierto 53 Tiempo medio 04:44

Sobre esta actividad

Repaso UF0130

Creada por

España
Este juego es una version de

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Repaso UF0130
 

Repaso UF0130Versión en línea

Repaso UF0130

por Sion Profe
1

¿Cuál es el objetivo de la intervención en funciones cognitivas?

2

La memoria que retiene la información que debe ser recordada y que ha sucedido pocos segundos antes es

3

¿La estimulación sensorial se utiliza para entrenar el razonamiento?

4

¿La búsqueda visual es un ejercicio de estimulación sensorial visual?

5

¿La identificación auditiva es un ejercicio de estimulación sensorial que consiste en repetir un sonido que previamente hemos escuchado?

6

Identificar olores de alimentos es un ejercicio de estimulación sensorial gustativa.

7

Identificar objetos cotidianos situados dentro de una caja, a través de las manos con los ojos cerrados sería una actividad de estimulación sensorial táctil.

8

¿Cuál de las siguientes NO es un tipo de orientación?

9

Los hábitos de autonomía personal:

10

La metodología mediante la cual, a través de una serie de herramientas, se desarrolla una estrategia basada en la comunicación y el intercambio de información, cuya finalidad es alcanzar un acuerdo sobre un problema o discrepancia que ha surgido entre dos o más partes. En este proceso intervienen de forma directa y exclusiva los implicados; sobre ellos recae la responsabilidad de adquirir el compromiso de cumplir lo acordado, es:

11

¿Cuál de las siguientes es un tipo de dinámica de grupo?

12

8. El cuaderno en el que van escribiéndose las anomalías, incidencias sanitarias, conductuales, físicas, etc., de un residente de forma no estructurada:

13

Los refuerzos positivos consisten en eliminar el estímulo aversivo cuando se lleve a cabo la conducta que se quiere mantener o perfeccionar

14

El modelado consiste en observar en otra persona (modelo) la realización de una nueva conducta que se desea aprender para repetirla inmediatamente después.

15

El moldeado consiste en enseñar al usuario a realizar una conducta compleja que está formada por la sucesión de conductas que ya tiene integradas en su repertorio.

16

El castigo negativo consiste en suprimir un refuerzo agradable de la conducta que se desea eliminar.

17

El contrato de conducta es un acuerdo escrito entre el profesional y usuario en el que se determinan unos compromisos que adquiere cada parte y las consecuencias que derivarán de su cumplimiento o incumplimiento.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.