Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Contexto histórico y los Viajes de Colón

Crucigrama

Jugadas 2

Sobre esta actividad

Dato importante
El viaje de Cristóbal Colón en 1492 duró más de dos meses a través del océano Atlántico. Durante la travesía, muchos marineros comenzaron a sentir miedo porque llevaban semanas sin ver tierra y pensaban que podían perderse en el inmenso océano. Sin embargo, Colón decidió continuar hasta que finalmente avistaron tierra el 12 de octubre de 1492.
Cuando Cristóbal Colón llegó a América en 1492, no sabía que había encontrado un nuevo continente. Durante toda su vida creyó que había llegado a las costas de Asia. Años después, otros exploradores demostraron que aquellas tierras formaban parte de un continente desconocido para los europeos.

Creada por

Guatemala

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Contexto histórico y los Viajes de Colón
 

Crucigrama

Contexto histórico y los Viajes de ColónVersión en línea

Dato importante El viaje de Cristóbal Colón en 1492 duró más de dos meses a través del océano Atlántico. Durante la travesía, muchos marineros comenzaron a sentir miedo porque llevaban semanas sin ver tierra y pensaban que podían perderse en el inmenso océano. Sin embargo, Colón decidió continuar hasta que finalmente avistaron tierra el 12 de octubre de 1492. Cuando Cristóbal Colón llegó a América en 1492, no sabía que había encontrado un nuevo continente. Durante toda su vida creyó que había llegado a las costas de Asia. Años después, otros exploradores demostraron que aquellas tierras formaban parte de un continente desconocido para los europeos.

por Liseth Maldonado
1

Navegante que dirigió el viaje de 1492

2

Continente al que Colón creía llegar.

3

Instrumento utilizado para orientarse en el mar.

4

Una de las embarcaciones del viaje de Colón

5

Producto muy buscado por los europeos en Oriente.

6

Continente al que llegó Colón.

7

Embarcación capitana del viaje

8

Reino que financió la expedición

9

Nombre de una de las embarcaciones de Colón.

10

Océano que cruzó Colón para llegar a América

11

Actividad económica que impulsó la búsqueda de nuevas rutas

7
9
8
1
5
11
3
6
4
10
2
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.