Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Rosca de Pasapalabra Socioemocional

Ruleta de Palabras

Jugadas 2

Sobre esta actividad

Actividad que puedes usar con estudiantes para trabajar el vocabulario socioemocional, y al mismo tiempo potenciar habilidades de comprensión verbal, memoria a largo plazo, y concentración de manera didáctica y entretenida.

Creada por

Chile

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Rosca de Pasapalabra Socioemocional
 

Rosca de Pasapalabra SocioemocionalVersión en línea

Actividad que puedes usar con estudiantes para trabajar el vocabulario socioemocional, y al mismo tiempo potenciar habilidades de comprensión verbal, memoria a largo plazo, y concentración de manera didáctica y entretenida.

por Fran Rojas
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
Ñ
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Emoción que puede aparecer cuando sentimos preocupación o nerviosismo por algo que podría pasar.

Empieza por B

Estado de sentirse bien física y emocionalmente.

Empieza por C

Emoción que aparece cuando estamos relajados.

Empieza por D

Acción de calmar el cuerpo y la mente después de una situación agotadora o estresante.

Empieza por E

Capacidad de comprender cómo se siente otra persona

Empieza por F

Estado emocional asociado a la alegría y satisfacción.

Empieza por G

Acción de agradecer las cosas buenas que tenemos o vivimos.

Empieza por H

Acción de contar lo que sentimos a alguien de confianza.

Empieza por I

Acción de reconocer y nombrar emociones

Empieza por J

Actividad que ayuda a sentirse bien y divertirse.

Empieza por L

Meta que se alcanza con esfuerzo.

Empieza por M

Emoción que aparece cuando creemos que algo malo puede ocurrir

Contiene la N

Emoción que puede aparecer cuando algo no sale como esperábamos

Contiene la Ñ

Acción y/o sentimiento que puede aparecer cuando echamos de menos a una persona o un momento importante para nosotros.

Empieza por O

Acción de observar lo que ocurre a nuestro alrededor y en nosotros mismos

Empieza por P

Momento que nos ayuda a pensar y tomarnos un descanso de lo que está pasando

Contiene la Q

Actitud que podemos adoptar para mantener la calma frente a las dificultades.

Empieza por R

Volver a un estado de calma después de una emoción intensa.

Contiene la S

Sueño desagradable que nos puede ocasionar emociones como miedo o pena, suele aparecer cuando estamos atravesando momentos estresantes.

Empieza por T

Aceptar que las personas son diferentes y pensar distinto es válido.

Contiene la U

Persona adulta dentro del colegio en quien confías y que te ayuda cuando tienes un problema.

Empieza por V

Expresar por medio de palabras lo que sentimos.

Contiene la X

Acción de comunicar o transmitir emociones y pensamientos.

Contiene la Y

Ayuda que recibimos u otorgamos a otras personas.

Contiene la Z

Habilidad para ordenar tareas, tiempos y materiales.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.