Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Metodología educativa: conceptos claves

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Conceptos clave de investigación educativa

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Metodología educativa: conceptos claves
 

Crucigrama

Metodología educativa: conceptos clavesVersión en línea

Conceptos clave de investigación educativa

por Diego Ivan Navarro Rizo
1

Suposición que se formula para ser comprobada mediante la investigación.

2

Característica susceptible de medición o cambio.

3

Subgrupo de la población seleccionado para el estudio.

4

Conjunto total de individuos u objetos de interés.

5

Grado en que un instrumento mide lo que pretende medir.

6

Consistencia de los resultados obtenidos por un instrumento.

7

Marco teórico que orienta la investigación.

8

Técnica de recolección de información basada en preguntas.

9

Método sistemático para registrar fenómenos o conductas.

10

Proceso de interpretación y organización de datos.

3
6
4
1
9
2
8
5
10
7
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.