Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Presentación
Presentación

Bab 5 baru

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Bab 5 baru

Presentación

Jugadas 4

Sobre esta actividad

Bab 5 baru

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Bab 5 baru
 

Bab 5 baruVersión en línea

Bab 5 baru

por Reza Awalia
1

JARINGAN KOMPUTER DAN INTERNET

JARINGAN KOMPUTER DAN INTERNET

Jenis Jaringan Komputer Dan Internet Beserta Manfaatnya - PT ...




2

TUJUAN PEMBELAJARAN

Kompetensi

  • Memahami pengertian jaringan komputer.
  • Mengidentifikasi jenis jaringan komputer.
  • Mengidentifikasi perangkat jaringan.
  • Menentukan solusi masalah jaringan sederhana.

▶️ Mulai Pembelajaran

3

STUDI KASUS JARINGAN KOMPUTER

Membuat Diagram Jaringan Komputer Dengan Bantuan Aplikasi Microsoft Visio –  Part 2 - Niguru Indonesia

Sekolah akan mengikuti lomba teknologi informasi dan ingin membuat jaringan komputer yang dapat digunakan untuk berbagi data. guru informatika meminta siswa kelas VII untuk menentukan jenis jaringan yang tepat berdasarkan jarak yang akan dihubungkan.

Terdapat tiga kebutuhan:

1. Menghubungkan komputer-komputer di laboratorium komputer sekolah.

2. Menghubungkan beberapa sekolah yang berada di berbagai lokasi dalam satu kota.

3. Menghubungkan sekolah dengan kantor pendidikan di provinsi lain melalui internet.


Siswa diminta menganalisis jenis jaringan yang sesuai untuk setiap kebutuhan berdasarkan jangkauan atau jaraknya.

4

PEMECAHAN STUDI KASUS JARINGAN KOMPUTER

Setelah memahami masalah diatas,Untuk menghubungkan komputer dalam satu laboratorium atau satu gedung digunakan LAN (Local Area Network) karena jangkauannya terbatas pada area kecil.

Untuk materi lebih jelas mengenai jaringan LAN silahkan klik tautan dibawah ini:

https://www.educaplay.com/learning-resources/29507990-materi_lan.html

Untuk menghubungkan beberapa sekolah dalam satu kota digunakan MAN (Metropolitan Area Network) karena mencakup wilayah perkotaan.

Untuk materi lebih jelas mengenai jaringan MAN silahkan klik tautan dibawah ini:

https://www.educaplay.com/learning-resources/29508335-materi_man.html

Untuk menghubungkan sekolah dengan kantor pendidikan di provinsi lain digunakan WAN (Wide Area Network) karena memiliki jangkauan sangat luas dan dapat menghubungkan lokasi yang berjauhan.

Untuk materi lebih jelas mengenai jaringan WAN silahkan klik tautan dibawah ini:

https://www.educaplay.com/learning-resources/29509007-materi_wan.html

maka hal yang pertama kali dilakukan adalah memperbaikinya.

Untuk memperbaiki masalah tersebut carilah kata-kata yang benar pada tautan dibawah ini:

https://www.educaplay.com/learning-resources/29379632-word_search_1.html

Setelah menemukan kata-kata tersebut, menurut kamu perangkat mana yang perlu diperiksa terlebih dahulu jika beberapa komputer tidak dapat terhubung ke internet?

5

STUDI KASUS PERANGKAT JARINGAN KOMPUTER

Paket Lab Komputer - Distributor Peralatan Kantor - CMI

Saat pelajaran Informatika, siswa kelas VII menggunakan komputer di laboratorium sekolah untuk mencari informasi di internet. Namun, beberapa komputer tidak dapat terhubung ke internet, sedangkan komputer lainnya masih dapat digunakan dengan baik. Kondisi ini menghambat proses pembelajaran karena tidak semua siswa dapat mengakses sumber informasi yang dibutuhkan.

6

PEMECAHAN STUDI KASUS PERANGKAT JARINGAN

Untuk mengatasi masalah beberapa komputer yang tidak dapat terhubung ke internet di laboratorium sekolah, diperlukan langkah-langkah perbaikan secara bertahap berdasarkan perangkat jaringan yang digunakan

Perangkat yang digunakan dalam jaringan komputer yaitu :

  • Komputer (client & server)
  • Router: Menghubungkan jaringan ke internet
  • Switch/Hub: Menghubungkan beberapa komputer
  • Kabel Jaringan: Media penghubung
  • Modem: Menghubungkan ke penyedia internet

Untuk materi perangkat jaringan yang lebih jelas silahakan klik tautan dibawah ini:

https://www.educaplay.com/learning-resources/29509442-materi_perangkat.html

Untuk menguji pemahaman Silahkan klik tautan dibawah ini:

https://www.educaplay.com/learning-resources/29380654-perangkat_jaringan.html

7

STUDI KASUS TOPOLOGI JARINGAN

Topologi Jaringan: Fungsi, Contoh, dan Cara Pilih yang Tepat

Laboratorium komputer SMP akan membangun jaringan baru untuk menghubungkan 25 komputer yang digunakan dalam pembelajaran Informatika. Guru meminta siswa untuk menentukan topologi jaringan yang paling sesuai agar jaringan dapat berjalan dengan baik, mudah dikelola, dan tidak mudah terganggu jika terjadi kerusakan pada salah satu perangkat.


8

PEMECAHAN STUDI KASUS TOPOLOGI JARINGAN

Untuk mengatasi masalah diatas maka yang paling tepat untuk digunakan di laboratorium komputer SMP adalah Topologi Star dengan switch sebagai perangkat pusat jaringan. Topologi ini dipilih karena memiliki beberapa keunggulan sebagai berikut:

  1. Mudah dipasang dan dikelola karena semua komputer terhubung ke satu perangkat pusat.
  2. Mudah dalam mendeteksi dan memperbaiki gangguan jaringan.
  3. Kerusakan pada satu komputer atau kabel tidak mempengaruhi komputer lainnya.
  4. Cocok digunakan pada jaringan laboratorium yang memiliki banyak komputer.

Topologi jaringan adalah bentuk atau susunan jaringan komputer.

Adapun jenis- jenis topologi jaringan yaitu:

  • Bus: Semua komputer terhubung pada satu kabel utama
  • Star: Semua komponen terhubung ke satu pusat (Switch)
  • Ring: Komputer terhubung membentuk lingkaran
  • Mesh: Semua komputer saling terhubung

Untuk lebih memahami materi lebih lanjut tentang Topologi jaringan silahkan klik tautan dibawah ini:

https://www.educaplay.com/learning-resources/29509801-materi_topologi.html

Untuk menguji pemahaman Silahkan klik tautan dibawah ini:

https://www.educaplay.com/learning-resources/29381325-kamus_jaringan_komputer_medium.html

9

PENGEMBANGAN

Kasus 1

Di laboratorium terdapat 20 komputer yang terhubung menggunakan satu switch.

Tiba-tiba 5 komputer tidak dapat mengakses internet, sedangkan komputer lainnya masih bisa digunakan.


Silahkan klik tautan dibawah ini:

https://www.educaplay.com/learning-resources/29381542-quiz_jaringan_komputer_pemecahan_masalah_pbl.html

10

PRESENTASI HASIL

Pecahkan masalah yang ada dalam link tautan berikut ini:

https://www.educaplay.com/learning-resources/29386246-open_answer_essentials.html

11

REFLEKSI

Silahkan klik tautan dibawah ini:

https://www.educaplay.com/learning-resources/29386639-isi_blank_lan_di_jaringan_lokal.html


Refleksi Pembelajaran

  1. Apa yang kamu pelajari hari ini?
  2. Bagian mana yang paling menarik?
  3. Kesulitan apa yang kamu temui?
  4. Bagaimana cara menyelesaikan masalah jaringan pada kasus yang diberikan?


12

PENUTUP

Kesimpulan:

  • Jaringan komputer menghubungkan berbagai perangkat
  • Jaringan mempermudah berbagi data dan internet
  • Jaringan komputer sangat penting dalam kehidupan sehari-hari
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.