Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

MÉTODOS PEDAGOGÍCOS

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Crucigrama para repasar 17 pedagogías y teorías del aprendizaje. Cada pista explica el concepto con palabras sencillas y ejemplos de la vida diaria, y tú tienes que adivinar el nombre. Incluye conductismo, constructivismo, conectivismo, inteligencias múltiples, pedagogía crítica y más. Ideal para estudiantes de educación o para cualquiera que quiera entender estas teorías sin enredarse con tecnicismos.

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
MÉTODOS PEDAGOGÍCOS
 

Crucigrama

MÉTODOS PEDAGOGÍCOSVersión en línea

Crucigrama para repasar 17 pedagogías y teorías del aprendizaje. Cada pista explica el concepto con palabras sencillas y ejemplos de la vida diaria, y tú tienes que adivinar el nombre. Incluye conductismo, constructivismo, conectivismo, inteligencias múltiples, pedagogía crítica y más. Ideal para estudiantes de educación o para cualquiera que quiera entender estas teorías sin enredarse con tecnicismos.

por Diego Rodriguez
1

Cuando aprendes en cualquier lado y a cualquier hora, en el bus o en la cocina, gracias al celular. El aprendizaje te sigue a todas partes.

2

Estudia cómo pensamos y aprendemos cuando usamos tecnología.

3

Aprendes por premios y castigos, igual que cuando entrenas a un perro con galletas.

4

4. Hoy no necesitas saberlo todo de memoria. basta con saber dónde y a quién preguntar.

5

Las cosas se entienden mejor en el lugar donde pasan. Cocinar en una cocina real enseña más que leerlo.

6

Cada quien arma su propio conocimiento a partir de lo que ya sabe y de lo que experimenta. No se trata de copiar información, sino de construirla.

7

Aprendes de muchas fuentes a la vez (familia, amigos, trabajo, redes), como un jardín con muchas plantas.

8

Te dejan aprender lo que te interesa, a tu ritmo y a tu manera, sin obligarte.

9

Enseñar no es solo dar datos. es ayudarte a entender el porqué y el sentido de las cosas.

10

No hay un solo tipo de inteligencia: uno es bueno con números, otro con la música, otro con la gente.

11

Enseña a cuestionarnos sobre nuestro entorno, a tener una propia conciencia social

12

Usar las redes y generar un juicio propio

13

La idea de que no hay una sola verdad para todo; lo que ves tú, otro lo ve distinto, y ambas valen.

14

Una idea sirve si funciona en la vida real. Se aprende probando, no solo leyendo.

15

Aprendemos mejor juntos que solos; hablando y compartiendo, las ideas cuajan entre varios.

16

16. Aprendes creando cosas con tecnología: armando un video, programando algun juego.

17

Tu mente no termina en tu cabeza; la libreta y las notas del celular también son parte de cómo piensas.

7
4
3
8
1
11
9
15
6
2
16
13
12
14
17
10
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.