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Sobre esta actividad
Este crucigrama está enfocado en herramientas digitales utilizadas para el diseño de contenidos, la creación de presentaciones, la organización de tareas y la interacción en entornos educativos. Mediante la resolución de las pistas, se identifican aplicaciones que favorecen la creatividad, el trabajo colaborativo y la gestión eficiente de actividades académicas. Su propósito es fortalecer el conocimiento sobre estas herramientas y promover su uso adecuado en los procesos de enseñanza y aprendizaje.
Creada por
Karen Jimena Casano Restrepo
Colombia
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Crucigrama sobre el Antiguo Régimen dirigido a los alumnos de 4º de ESO.