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Introducción a la Programación: A-Z

Ruleta de Palabras

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Vocabulario básico de programación

Creada por

Bolivia

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Introducción a la Programación: A-Z
 

Introducción a la Programación: A-ZVersión en línea

Vocabulario básico de programación

por ERICK CHOQUE
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Conjunto de pasos ordenados que permiten resolver un problema.

Empieza por B

Unidad de información equivalente a ocho bits.

Empieza por C

Programa que traduce código fuente a lenguaje ejecutable.

Empieza por D

Proceso de buscar y corregir errores en el código.

Empieza por E

Forma de organizar datos, como listas o tablas.

Empieza por F

Bloque de código que realiza una tarea y puede recibir entradas.

Empieza por G

Sistema de control de versiones para gestionar cambios en un proyecto.

Empieza por H

Conjunto de componentes físicos de una computadora.

Empieza por I

Programa que ejecuta código fuente línea a línea.

Empieza por J

Lenguaje de programación orientado a objetos ampliamente utilizado en aplicaciones multiplataforma.

Empieza por L

Conjunto de reglas para escribir instrucciones que una computadora entiende.

Empieza por M

Componente independiente que agrupa funciones o clases para reutilizar.

Empieza por N

Forma de escribir expresiones para describir operaciones o estructuras.

Empieza por O

Entidad con atributos y comportamientos en la programación orientada a objetos.

Empieza por P

Conjunto de instrucciones que realizan una tarea cuando se ejecuta.

Empieza por Q

Algoritmo de ordenamiento que divide y ordena de forma recursiva.

Empieza por R

Técnica en la que una función se llama a sí misma para resolver problemas.

Empieza por S

Punto de comunicación en red usado para enviar datos entre procesos.

Empieza por T

Propiedad de un lenguaje que especifica tipos de datos de las variables.

Empieza por U

Módulo o parte de un proyecto que se puede probar de forma aislada.

Empieza por V

Nombre que almacena un valor mutable durante la ejecución.

Empieza por X

Formato de marcado para representar datos jerárquicos en texto.

Empieza por Y

Formato legible para definir configuraciones y datos estructurados.

Empieza por Z

Formato de compresión que reduce el tamaño de archivos.

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