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Sobre esta actividad

Conceptos clave de programación y robótica

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TEMA 2 PROGRAMACIÓNVersión en línea

Conceptos clave de programación y robótica

por ziyang chen
1

lenguaje de programación visual interpretado cuyo su protagonista es un gato.

2

En que lenguaje de programación está escrito un juego de cubos y termina en A.

3

conjunto finito de instrucciones para resolver un problema.

4

entorno educativo que facilita escribir pseudocódigo.

5

dispositivo que detecta condiciones del entorno.

6

dispositivo que convierte una señal en acción física.

7

elemento que coordina entradas y salidas de un sistema.

8

bloque de datos cuyo valor puede cambiar durante la ejecución.

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