Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Descubriendo con la Neurodidáctica

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Crucigrama educativo elaborado para reforzar los conocimientos sobre la neurodidáctica y comprender cómo las emociones, la motivación y el cerebro influyen en el aprendizaje.

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Descubriendo con la Neurodidáctica
 

Crucigrama

Descubriendo con la NeurodidácticaVersión en línea

Crucigrama educativo elaborado para reforzar los conocimientos sobre la neurodidáctica y comprender cómo las emociones, la motivación y el cerebro influyen en el aprendizaje.

por DANAE CERVANTES VALDIVIA
1

Disciplina que une la neurociencia y la educación para mejorar el aprendizaje.

2

Órgano principal encargado del aprendizaje y las emociones

3

Ayudan a que el aprendizaje sea más significativo.

4

Impuso que ayuda a tener interés por aprender.

5

Proceso mediante el cual adquirimos conocimientos.

6

Capacidad para guardar y recordar información.

7

Capacidad de concentrarse en una actividad

8

Habilidad para generar ideas nuevas e innovadoras.

9

Persona que guía en el proceso de enseñanza.

10

Método o técnicas utilizadas para enseñar mejor.

3
6
1
9
10
4
2
5
8
7
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.