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Pasapalabra de Cuentos Infantojuvenil

Ruleta de Palabras

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Aventuras para aprender vocabulario

Creada por

Argentina

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Pasapalabra de Cuentos Infantojuvenil
 

Pasapalabra de Cuentos InfantojuvenilVersión en línea

Aventuras para aprender vocabulario

por Erica Floris
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Narra la acción principal de un relato, donde el personaje enfrenta desafíos y descubre algo nuevo.

Empieza por B

Lugar donde se guardan y prestan libros, ideales para buscar historias y ampliar vocabulario.

Empieza por C

Una de las partes en que se divide un cuento para facilitar su lectura.

Empieza por D

Criatura fantástica con aspecto de reptil y alas; suele aparecer en relatos de fantasía.

Empieza por E

Antiguo fabulista cuyas historias cortas transmiten una enseñanza moral.

Empieza por F

Relato corto que transmite una lección, generalmente con animales como personajes.

Empieza por G

Ser de gran tamaño común en cuentos de fantasía, a menudo con fuerza desmedida.

Empieza por H

Magia que cambia la realidad dentro de la historia.

Empieza por I

Dibujo o imagen que acompaña al texto para ampliar su significado.

Empieza por J

Lugar de crecimiento y flora que aparece como escenario en muchos cuentos.

Empieza por L

Animal que, en muchos cuentos, representa astucia o peligro.

Empieza por M

Personaje que usa poderes sobrenaturales para ayudar o engañar.

Empieza por N

Forma del cielo que puede servir de escenario o transitar como paisaje onírico.

Empieza por O

Criatura de gran tamaño y carácter terco que suele ser antagonista.

Empieza por P

Figura femenina de un cuento real o de fantasía, a menudo protagonista.

Empieza por Q

Personaje literario que personifica valentía y sueños imposibles.

Empieza por R

Texto breve que narra una acción, habitualmente con una moraleja.

Empieza por S

Accesorio típico en descripciones de personajes o escenas de cuentos.

Empieza por T

Objeto valioso que impulsa la trama y la aventura del protagonista.

Empieza por U

Criatura legendaria con cuerno en la frente, símbolo de pureza y magia.

Empieza por V

Personaje que se opone al héroe y genera conflicto en la historia.

Empieza por X

Técnica de ilustración que se utiliza en algunos cuentos para decorar las páginas.

Empieza por Y

Objeto simbólico o literal en narraciones de fantasía o aventuras.

Empieza por Z

Personaje astuto que a menudo aparece como protagonista o antagonista en fábulas.

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