Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Adicciones: conceptos clave

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Conceptos clave sobre adicciones

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Adicciones: conceptos clave
 

Crucigrama

Adicciones: conceptos claveVersión en línea

Conceptos clave sobre adicciones

por Luis Enrique Antonino Vilchis
1

Sustancias que alteran el sistema nervioso y pueden generar abuso.

2

Acción de usar sustancias, repetidamente, cuando no es necesario.

3

Estado de necesidad constante de una sustancia o conducta.

4

Síntomas temporales al dejar una sustancia de forma abrupta.

5

Incremento de dosis para sentir el mismo efecto.

6

Progreso para recuperar hábitos y la salud tras el abuso.

7

Conjunto de acciones para disminuir riesgos y mejorar la salud.

8

Conjunto de medidas para evitar el inicio o la recaída.

9

Enfermedad que te hacen consumir aunque te hace daño

10

Estado de bienestar físico, mental y social

11

Capacidad de controlar impulsos y decisiones.

11
5
7
9
1
10
8
3
6
2
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.