Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

MOVIMIENTO ARMONICO SIMPLE

Crucigrama

Jugadas 1

Sobre esta actividad

ACTIVIDAD CON CONCEPTOS IMPORTANTES EN EL MAS Y EJEMPLOS.

Creada por

Ecuador

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
MOVIMIENTO ARMONICO SIMPLE
 

Crucigrama

MOVIMIENTO ARMONICO SIMPLEVersión en línea

ACTIVIDAD CON CONCEPTOS IMPORTANTES EN EL MAS Y EJEMPLOS.

por Graciela Zambrano
1

A, máximo desplazamiento,medida en metros (m).

2

x, posición instantánea, medida en metros (m).

3

T, tiempo de un ciclo) segundos (s)

4

f, ciclos por segundo. Se mide en Hertz

5

es un ejemplo de movimiento periódico.

6

la frecuencia angular se mide en:

7

es el movimiento que se repite y sigue la misma trayectoria en ida y vuelta.

8

Al impulsarse, la persona se aleja del centro (posición más baja) y regresa a él, yendo y viniendo repetidamente.

5
4
8
3
1
2
7
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.