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Sobre esta actividad

Juego de letras sobre tecnología educativa

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España

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Juego de letras sobre tecnología educativa

por Carla González Taboada
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Empieza por A

Proceso mediante el cual se adquieren conocimientos y habilidades.

Empieza por B

Herramienta digital utilizada para publicar contenidos online.

Empieza por C

Capacidad para aplicar conocimientos y habilidades en un contexto concreto.

Empieza por D

Disciplina que estudia las técnicas y métodos de enseñanza.

Empieza por E

Modalidad de formación realizada a través de Internet.

Empieza por F

Espacio virtual donde los alumnos participan mediante mensajes y debates.

Empieza por G

Uso de elementos de juego para motivar el aprendizaje.

Empieza por H

Enlace que permite acceder a otra página o recurso digital.

Empieza por I

Comunicación activa entre usuario y contenido digital.

Empieza por J

Actividad lúdica utilizada como recurso educativo.

Empieza por L

Sistema de gestión del aprendizaje como Moodle.

Empieza por M

Plataforma educativa virtual utilizada en formación online.

Empieza por N

Programa utilizado para acceder a Internet.

Empieza por O

Término utilizado para indicar que algo funciona conectado a Internet.

Empieza por P

Entorno digital donde se desarrollan cursos virtuales.

Empieza por Q

Cuestionario o prueba breve de evaluación.

Empieza por R

Material didáctico utilizado en la enseñanza online.

Empieza por S

Estándar utilizado para contenidos de aprendizaje digital.

Empieza por T

Persona que guía y acompaña al alumnado durante el curso.

Empieza por U

Persona que utiliza una plataforma digital.

Empieza por V

Comunicación en tiempo real mediante audio y vídeo.

Empieza por X

Lenguaje utilizado para estructurar información digital.

Empieza por Y

Plataforma de videos utilizada frecuentemente en e-learning.

Empieza por Z

Aplicación usada para reuniones y clases virtuales.

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