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Ruleta de Palabras
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Pasapalabra de aprendizaje.

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Pasapalabra de aprendizaje.

Ruleta de Palabras

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Sobre esta actividad

Pasapalabra de robótica.

Creada por

España

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Pasapalabra de aprendizaje.Versión en línea

Pasapalabra de robótica.

por YOLANDA VILLATORO MORENO
A
B
C
D
E
F
G
H
I
M
P
R
S
T

Contiene la A

Sistema capaz de realizar tareas que normalmente requieren inteligencia humana, como aprender o tomar decisiones

Empieza por B

Conjunto masivo de datos que se recopilan, almacenan y analizan para obtener información útil.

Empieza por C

Ciencia que estudia la creación de sistemas informáticos capaces de aprender y razonar.

Empieza por D

Información almacenada digitalmente que puede analizarse para obtener conocimiento.

Empieza por E

Acción de codificar información para que solo pueda ser leída por personas autorizadas.

Empieza por F

Engaño realizado a través de internet para obtener datos personales o dinero.

Empieza por G

Con la G. Representación visual de datos mediante diagramas o gráficos.

Empieza por H

Con la H. Programa malicioso diseñado para dañar o alterar sistemas informáticos.

Empieza por I

Tecnología que permite a las máquinas imitar capacidades humanas como el aprendizaje y el razonamiento.

Empieza por M

Programa malicioso que puede infectar dispositivos y robar información.

Empieza por P

Técnica de ciberdelincuencia que suplanta la identidad de una entidad para obtener información confidencial

Empieza por R

Técnica de ciberdelincuencia que suplanta la identidad de una entidad para obtener información confidencial.

Contiene la S

Medidas y herramientas destinadas a proteger sistemas, redes y datos digitales.

Contiene la T

Información obtenida y procesada a partir de grandes volúmenes de datos para apoyar la toma de decisiones.

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