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ROSCO DE COMPUTACIÓN Y ROBÓTICA

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Sobre esta actividad

Es un rosco sobre computación y robótica

Creada por

España

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ROSCO DE COMPUTACIÓN Y ROBÓTICA
 

ROSCO DE COMPUTACIÓN Y ROBÓTICAVersión en línea

Es un rosco sobre computación y robótica

por Rafael
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Conjunto de instrucciones o pasos lógicos y secuenciales que se siguen para resolver un problema o realizar una tarea.

Empieza por B

Unidad mínima de información en una computadora, que solo puede tomar dos valores: \(0\)

Empieza por C

Conocida como la Unidad Central de Procesamiento, es el "cerebro" del computador que ejecuta todas las operaciones y cálculos.

Empieza por D

Información básica (números, letras, imágenes) sin procesar que, al ser analizada por el sistema, se convierte en conocimiento útil.

Empieza por E

Rama de la ciencia que estudia el control de la electricidad. En robótica, permite que los componentes se comuniquen y dotan de movimiento a las máquinas.

Empieza por F

Programa básico instalado permanentemente en un dispositivo físico (hardware) que le permite iniciar y comunicarse con otros programas.

Empieza por G

Término que indica la cantidad de direcciones y movimientos independientes que pueden realizar las articulaciones de un robot.

Empieza por H

Todo el conjunto de componentes físicos y tangibles de un sistema: teclado, pantalla, chips, cables o motores.I | Inteligencia Artificial: Capacidad de una máquina

Empieza por I

Capacidad de una máquina para imitar el aprendizaje y el razonamiento humano, permitiéndole tomar decisiones autónomas en base a su entorno.

Empieza por J

Lenguaje de programación universal y multiplataforma utilizado para crear aplicaciones de software, desde páginas web hasta aplicaciones móviles.

Empieza por L

Conjunto de reglas gramaticales y símbolos que los humanos usan para dar instrucciones precisas a las computadoras y robots.

Empieza por M

Disciplina de la ingeniería que se encarga del diseño, construcción y movimiento de las estructuras físicas y piezas móviles de un robot.

Empieza por N

Programa informático que permite a los usuarios acceder, visualizar e interactuar con la información disponible en Internet.

Empieza por O

Código abierto. Software cuyo diseño es accesible al público para que cualquiera pueda usarlo, modificarlo o mejorarlo libremente.

Empieza por P

Proceso de escribir, probar y depurar el código o conjunto de instrucciones que un ordenador o robot debe seguir paso a paso.

Empieza por Q

Es la distribución estándar más común en los teclados de computadora, nombrada así por las primeras seis letras de su fila superior.

Empieza por R

Máquina o dispositivo físico capaz de percibir su entorno y realizar trabajos o tareas automatizadas, guiado por un programa informático.

Empieza por S

Conjunto de programas, aplicaciones e instrucciones que le indican al hardware cómo debe funcionar.

Empieza por T

Interfaz de línea de comandos donde los usuarios pueden interactuar directamente con el sistema operativo escribiendo órdenes en formato de texto.

Empieza por U

Siglas en inglés de Bus Universal en Serie. Es un tipo de puerto y conector estándar que permite conectar periféricos y transferir datos o energía.

Empieza por V

Espacio en la memoria de un computador o robot destinado a almacenar un dato que puede cambiar o variar durante la ejecución de un programa.

Empieza por X

Técnica de impresión gráfica que utiliza sistemas computarizados o láser para grabar patrones en relieve sobre diferentes materiales.

Empieza por Y

Formato de serialización de datos de lectura humana, habitualmente utilizado para crear archivos de configuración en proyectos de programación.

Empieza por Z

Formato de compresión de archivos que reduce el tamaño de uno o varios datos para facilitar su almacenamiento o envío digital.

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