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Pasapalabra: Odisea

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Pasapalabra: Odisea

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Jugadas 1

Sobre esta actividad

Aventuras de Ulises

Creada por

España

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Pasapalabra: OdiseaVersión en línea

Aventuras de Ulises

por OIER ALONSO HERNANDEZ
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
Y
Z

Empieza por A

diosa sabia que guía y protege al héroe en momentos difíciles.

Empieza por B

emprende el viaje de mar hacia tierras lejanas.

Empieza por C

hada o hechicera que transforma a compañeros durante la travesía.

Empieza por D

situación difícil que hay que superar con astucia.

Empieza por E

dios de los vientos que ayuda a mover las velas.

Empieza por F

estructura alta que guía a navegantes con luz.

Empieza por G

aventura o serie de actos de un héroe.

Empieza por H

sol que ilumina el camino y sus emociones.

Empieza por I

lugar natal del protagonista y de su historia.

Empieza por J

día de viaje lleno de pasos y noticias.

Empieza por L

personas que comen fruta que adormece y afecta la memoria.

Empieza por M

persona que cuida de la embarcación y acompaña al regreso.

Empieza por N

persona que queda varada en el mar tras una tormenta.

Empieza por O

héroe astuto y estratega que lidera su propio regreso.

Empieza por P

mujer paciente que espera el regreso del esposo.

Empieza por Q

idea o criatura de fantasía que aparece en historias.

Empieza por R

nombre ficticio para mantener la variedad de letras; pista de palabras.

Empieza por S

seres con canto que distraen a los navegantes.

Empieza por T

trayecto largo por agua que cruza mares.

Empieza por U

nombre alternativo del héroe, famoso por su ingenio.

Empieza por V

pieza de tela que capta el viento para avanzar.

Empieza por Y

protección para la cabeza que usa el guerrero.

Empieza por Z

supremo-dios del cielo que decide destinós.

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