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Desafío Drogas: Conocimientos Clave

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Jugadas 3

Sobre esta actividad

Quiz sobre drogas y salud

Creada por

México

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Desafío Drogas: Conocimientos Clave
 

Desafío Drogas: Conocimientos ClaveVersión en línea

Quiz sobre drogas y salud

por Jessica Macin
1

1) Las drogas se clasifican en:

2

2) Son drogas estimulantes:

3

3) ¿Qué droga tiene alto potencial para desencadenar esquizofrenia crónica?

4

4) Efectos de las drogas depresoras:

5

5) Una consecuencia de consumir drogas es:

6

6) ¿A qué edad termina aproximadamente el desarrollo de la corteza frontal?

7

7) ¿Cuáles son consideradas drogas legales?

8

8) ¿Qué droga produce ceguera?

9

9) ¿Es correcto afirmar que combinar drogas es inofensivo?

10

10) El consumo de drogas produce placer principalmente

11

¿Qué describe mejor tu fortaleza principal?

12

¿Qué haces bien en tu día a día?

13

¿Qué emoción identifico con mayor facilidad?

14

¿Qué intereses me gustan estudiar o practicar?

15

¿Qué actividades disfruto?

16

¿Qué aspecto de mí quiero desarrollar?

17

¿Qué me caracteriza emocionalmente cuando me siento seguro?

18

¿Qué valor personal me motiva?

19

¿Qué meta de desarrollo personal me parece más alcanzable?

20

¿Qué recurso puede ayudarme a avanzar?

Explicación

La clasificación típica es estimulantes, depresoras y alucinógenas.

Ejemplos de estimulantes incluyen cocaína y cafeína; la nicotina también.

El LSD se asocia a alto riesgo de alteraciones psicóticas con uso crónico.

Las depresoras tienden a causar somnolencia y afectación neuromuscular.

Las drogas pueden generar problemas físicos, familiares y legales.

El desarrollo cortical frontal suele concluir cerca de los 24 años.

Las legales comunes: alcohol, cafeína y tabaco.

El metanol puede causar ceguera por daño ocular.

Combinar drogas no es inofensivo y aumenta riesgos.

La dopamina está asociada a sensaciones de placer y recompensa.

La empatía indica capacidad para entender a otros; las otras opciones no reflejan tu fortaleza principal.

Organizar tareas es una habilidad práctica; las otras pueden dificultar la eficiencia.

La alegría suele ser más fácilmente reconocible, mientras las otras emociones pueden requerir atención adicional.

Leer sobre desarrollo personal favorece el crecimiento; otros intereses son distintos.

Dibujar es una actividad creativa; las otras no describen un disfrute claro.

La comunicación asertiva ayuda a expresarse con claridad; las otras limitan el desarrollo.

La calma es típica cuando uno se siente seguro; las otras emociones son más intensas.

La autenticidad impulsa decisiones alineadas; las demás no reflejan un valor positivo.

Mejorar hábitos diarios es realista; las otras metas son menos alcanzables a corto plazo.

La retroalimentación ayuda a identificar áreas a mejorar; los otros recursos no fomentan el progreso.

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