Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Educación moderna

Sí o No

Jugadas 17

Sobre esta actividad

La actividad es con el propósito de conocer a autores relevantes de la educación moderna

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Educación moderna
 

Educación modernaVersión en línea

La actividad es con el propósito de conocer a autores relevantes de la educación moderna

por Ramírez Alvarez Monica valeria
1

Su nombre completo es william Heard Kilpatrick

2

Nació en 1871-1965. ¿Edad 92 años?

3

Su obra principal es filosofía de la educación

4

Propuso el método de proyecto

5

Es verdad, que él decía que no el aprendizaje debe conectar con la vida real

6

Era colega y colaborador de John Dewey

7

El no creía que el conocimiento era mediante experiencias significativas

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.