Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

La comunicación y las funciones del lenguaje

Ruleta de Palabras

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Alfabeto de conceptos clave

Creada por

Argentina

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
La comunicación y las funciones del lenguaje
 

La comunicación y las funciones del lenguajeVersión en línea

Alfabeto de conceptos clave

por Romina Starck
A
B
C
D
E
F
G
H
I
L
M
N
O
P
R
S
T
V
Y

Empieza por A

Función del lenguaje que intenta convencer al receptor.

Empieza por B

Código no verbal: sistema de lectura y escritura táctil utilizado por personas ciegas.

Empieza por C

Sistema de signos que se usa para transmitir la información.

Empieza por D

Forma de hablar según lugar, edad o grupo social.

Empieza por E

Agente que transmite la información o la señal al comunicarse.

Empieza por F

Función del lenguaje que tiene por objetivo comenzar, comprobar y terminar una comunicacíon.

Empieza por G

Señales no verbales corporales que acompañan al habla.

Empieza por H

Persona que expresa ideas o sentimientos mediante el lenguaje.

Empieza por I

Factores que dificultan la comprensión durante la transmisión.

Empieza por L

Sistema de signos usados para expresar ideas y pensamientos.

Empieza por M

Conjunto de información transmitida por el emisor al receptor.

Empieza por N

Código en el que no se utilizan palabras (2 palabras)

Empieza por O

Comunicación en la que las personas utilizan su voz para hablar con otra/s

Empieza por P

Función del lenguaje en la que se busca que el mensaje sea bello.

Empieza por R

Tema o asunto sobre el que versa el mensaje.

Empieza por S

Signos que indican información sin necesidad de palabras. Por ejemplo, las -------- de tránsito.

Empieza por T

Conjunto de enunciados u oraciones que organizados que comunican un contenido.

Empieza por V

Tipo de código que utiliza palabras

Empieza por Y

Pronombre personal. Es quien expresa sus sentimientos u opiniones en los mensajes con función emotiva.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.