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Andy Marin- Insumo 2

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1A1-juego

Creada por

Ecuador

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Andy Marin- Insumo 2
 

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Andy Marin- Insumo 2Versión en línea

1A1-juego

por Andy Marín
1

Protagonista de las crónicas, un observador sensible de la ciudad

2

Escenario gris y opresivo donde ocurren los relatos de Calvino

3

Elemento que Marcovaldo busca incansablemente en los rincones urbanos

4

Material que da nombre al palacio que descubre Marcovaldo

5

Momento del día que transforma la percepción del protagonista en el primer relato

6

Capacidad que utiliza el protagonista para escapar de la realidad industrial

7

Tipo de paisaje que caracteriza el entorno de los cuentos de Calvino

8

Herramienta principal de Marcovaldo para descubrir la belleza oculta

9

Color de la porcelana que simboliza el anhelo de naturaleza del protagonista

7
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