Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Test
Test

Swift Quiz

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Swift Quiz

Test

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Preguntas sobre Swift

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Swift Quiz
 

Swift QuizVersión en línea

Preguntas sobre Swift

por SEBASTIAN SANCHEZ VAZQUEZ
1

1. ¿Qué es Swift?

2

2. ¿Quién desarrolló Swift?

3

3. ¿Para qué se utiliza Swift principalmente?

4

4. ¿Qué es una variable en Swift?

5

5. ¿Qué palabra clave se usa para declarar una variable?

6

6. ¿Qué es una constante?

7

7. ¿Qué palabra clave se usa para constantes?

8

8. ¿Qué pasa si intentas cambiar una constante?

9

9. Ejemplo correcto de variable:

10

10. Ejemplo correcto de constante:

11

11. ¿Qué tipo de dato es “Hola”?

12

12. ¿Qué tipo de dato es 10?

13

13. ¿Qué tipo de dato es 3.14?

14

14. ¿Qué tipo de dato es true?

15

15. ¿Swift requiere declarar tipo de dato siempre?

16

16. ¿Qué hace Swift automáticamente con tipos de datos?

17

17. Ejemplo de inferencia de tipo:

18

18. ¿Se puede declarar sin valor inicial?

19

19. Ejemplo correcto con tipo explícito:

20

20. ¿Qué símbolo se usa para asignar valor?

21

21. ¿Qué significa “tipado seguro” en Swift?

22

22. ¿Qué pasa si mezclas tipos sin conversión?

23

23. ¿Cuál es una buena práctica?

24

24. ¿Qué es una constante útil para?

25

25. ¿Se puede reasignar una variable?

26

26. Ejemplo de cambio de variable:

27

27. ¿Qué significa inicializar?

28

28. ¿Qué pasa si usas una variable sin inicializar?

29

29. ¿Cuál es mejor usar si el valor no cambia?

30

30. ¿Swift es un lenguaje?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.