Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Procesadores de texto: Word y Writer (secundaria)

Crucigrama

Jugadas 6

Sobre esta actividad

Conceptos clave de edición de textos.

Creada por

Perú

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Procesadores de texto: Word y Writer (secundaria)
 

Crucigrama

Procesadores de texto: Word y Writer (secundaria)Versión en línea

Conceptos clave de edición de textos.

por walter Calle Cubas
1

conjunto de estilos tipográficos disponibles.

2

texto con mayor grosor para resaltar.

3

estilo de letras inclinadas para énfasis.

4

coloca el texto a la izquierda, centro o derecha.

5

reparte el texto de modo uniforme entre márgenes.

6

proceso de envío a una impresora.

7

almacenar cambios en un archivo.

8

memoria temporal para cortar o copiar información.

2
7
1
8
4
3
5
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.