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Evaluación Lectura S3

Adivinanza

Jugadas 20

Sobre esta actividad

Evaluación Frustraciones Cotidianas

Creada por

Ecuador

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Evaluación Lectura S3Versión en línea

Evaluación Frustraciones Cotidianas

por CABRERA GUAMÁN KERLY PAULINA
1

En la lectura, Norman menciona que incluso alguien con títulos de ingeniería del MIT tenía dificultades para utilizar un aparato doméstico. ¿Qué aparato era?

2

Soy el resultado de un mal diseño donde los usuarios terminan memorizando configuraciones sin comprender realmente cómo funciona el dispositivo. ¿Qué tipo de experiencia genera esto?

3

Soy un concepto UX que describe las propiedades de un objeto que sugieren cómo debe utilizarse. Un botón invita a presionar y una manija a halar. ¿Qué soy?

4

En la historia de las puertas de vidrio del edificio europeo, el usuario quedó atrapado porque el diseño ocultaba una parte importante de la puerta. ¿Qué elemento era invisible?

5

Soy el problema que ocurre cuando un usuario no puede entender la relación entre un control y la acción que produce, como sucedía con el proyector Leitz. ¿Qué concepto UX soy?

6

Norman menciona que muchos electrodomésticos modernos parecen cabinas de nave espacial debido a la gran cantidad de controles y funciones. ¿Qué tipo de dispositivos menciona específicamente?

7

Soy una falsa interpretación donde una persona cree haber causado un error solo porque ocurrió después de una acción realizada. ¿Qué concepto describe Norman?

8

Según Norman, cuando un objeto necesita demasiadas instrucciones, etiquetas o señales para funcionar correctamente, significa que ocurrió un fracaso en algo fundamental. ¿Qué fracasó?

9

En el ejemplo del teléfono de la Universidad de Michigan, el problema principal era que las funciones existían, pero el usuario no podía identificarlas fácilmente debido a la falta de qué principio UX.

10

Norman menciona que las personas crean representaciones mentales para comprender cómo funcionan los objetos y predecir resultados. ¿Cómo se llaman estas representaciones?

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