Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Ruleta de baloncesto: Partes de la cancha y puntos

Ruleta de Palabras

Jugadas 2

Sobre esta actividad

Juego de palabras para 7º grado

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Ruleta de baloncesto: Partes de la cancha y puntos
 

Ruleta de baloncesto: Partes de la cancha y puntosVersión en línea

Juego de palabras para 7º grado

por Jorge Gonzalez
A
B
C
D
E
F
H
I
J
L
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

La estructura circular metálica ubicada sobre el tablero por donde se anotan puntos cuando la pelota pasa por ella.

Empieza por B

Objeto esférico utilizado para lanzar, pasar y driblar durante el juego.

Empieza por C

Superficie rectangular delimitada por líneas donde se desarrolla el partido.

Empieza por D

Jugador o conjunto que impide que el equipo contrario anote puntos.

Empieza por E

Acción de introducir la pelota en el aro para sumar puntos.

Empieza por F

Infracción que puede dar tiros libres al equipo rival.

Empieza por H

No aplica directamente; marcador de posición para completar la guía.

Empieza por I

Desempeño de un jugador específico dentro del equipo.

Empieza por J

Árbitro responsable de hacer cumplir las reglas durante el partido.

Empieza por L

Borde marcado en la pista que delimita zonas de juego.

Empieza por N

Situación sin falta de equipo, con balón en juego equitativo.

Empieza por O

Forma de la zona de tiro libre en ocasiones descrita en material educativo.

Empieza por P

Movimiento de giro para cambiar de orientación y proteger la pelota.

Empieza por Q

Parte del equipo que está alineada en determinadas posiciones.

Empieza por R

Pelota que regresa tras chocar con el aro o el tablero.

Empieza por S

Acción de impulsarse para disputar el balón en el salto entre dos jugadores.

Empieza por T

Superficie donde se apoya la pelota al encestar; acompaña al aro.

Empieza por U

Conjunto que identifica a cada equipo en el juego.

Empieza por V

Movimiento de retorno para recuperar la posición tras una jugada.

Empieza por X

Elemento clave no explícito que puede cambiar el curso del encuentro.

Empieza por Y

Medida de distancia usada en analogía educativa para entender terreno.

Empieza por Z

Área de la cancha restringida para ciertas acciones y reglas.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.