Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Ruleta de Palabras
Ruleta de Palabras

La Fábula en Letras

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

La Fábula en Letras

Ruleta de Palabras

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Fábula: ideas y ejemplos en cada letra

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
La Fábula en Letras
 

La Fábula en LetrasVersión en línea

Fábula: ideas y ejemplos en cada letra

por Cristian Joaquin Oy Chable
C
D
F
G
I
L
M
N
P
P
I
N
D

Empieza por C

Narración corta con finalidad didáctica y personajes que transmiten una enseñanza.

Empieza por D

Propósito educativo de una historia mediante ejemplos y consecuencias.

Empieza por F

Relato breve con personajes, a menudo animales, que ilustra una enseñanza o moraleja.

Empieza por G

Tipo literario que agrupa relatos breves que buscan enseñar mediante ejemplos.

Empieza por I

Idea o regla que se desprende de la historia para guiar conductas.

Empieza por L

Idea central que debe aprender el lector al finalizar la historia.

Empieza por M

Mensaje final que resume la enseñanza y guía la conducta futura.

Empieza por N

Relato breve que presenta personajes, conflicto y consecuencia para enseñar.

Empieza por P

Personaje que vive las situaciones centrales que revelan la enseñanza.

Empieza por P

son principalmente animales antropomorfizados que representan virtudes o defectos humanos, y se dividen en héroes, villanos y figuras sabias.

Empieza por I

Se presenta a los personajes, el lugar y el tiempo

Empieza por N

Donde se presenta el problema

Empieza por D

Aqui se acerca el final de la historia, los personajes logran resolver el problema

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.