Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Software y Hardware: misterio computacional

Adivinanza

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Diferencias entre código y máquina

Creada por

Argentina

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Software y Hardware: misterio computacional
 

Software y Hardware: misterio computacionalVersión en línea

Diferencias entre código y máquina

por Alejandro Vallejos
1

Sin cuerpo ni presencia física, viajo en la máquina y digo qué hacer. No me ves al tacto, pero doy vida a las acciones; soy lo que el usuario manipula cuando quiere que la computadora funcione. ¿Quién soy?

Pistas

Contiene código, datos y reglas para que el hardware realice tareas.

No soy un dispositivo; soy el conjunto de instrucciones que la máquina ejecuta.

Soy intangible y reside en la memoria del sistema.

2

Sin ser persona, acompaño al usuario con un clic. Aunque no soy un animal, suelo moverse sobre la mesa y a veces tiene rueda.

Pistas

A menudo tiene dos botones y una rueda para desplazarse o hacer gestos.

Generalmente se conecta a la computadora para interactuar con el sistema.

Se usa con la mano para controlar el cursor.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.