Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Компютърна графика: обобщение

Test

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Основи на графиката

Creada por

Bulgaria

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Компютърна графика: обобщение
 

Компютърна графика: обобщениеVersión en línea

Основи на графиката

por Ерика Карамучева
1

1. Компютърна графика - кой фактор е най- важен при създаване на изображения за интернет?

2

2. Има ли значение в какъв ред се прилагат преобразуванията?

3

3. Каква е ролята на междинните състояния (in- between frames) в анимацията?

4

4. Векторните обекти са изградени от:

5

5. Кой елемент НЕ е част от мултимедийната презентация?

6

6. Как се подреждат клиповете на времевата линия?

7

7. Коe от посочените НЕ е трансформация на обект в компютърната графика?

8

8. Какво е keyframe (ключов кадър)?

9

9. Кое от изброените НЕ е основна трансформация?

10

10. Какво представлява анимирането на персонаж?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.