Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Componentes de la Planeación Estratégica

Test

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Métodos sobre la Ruta Crítica (CPM) y PERT

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Componentes de la Planeación Estratégica
 

Componentes de la Planeación EstratégicaVersión en línea

Métodos sobre la Ruta Crítica (CPM) y PERT

por Alexia Johana Chi Perez
1

¿Cuál es la principal diferencia en cómo abordan el tiempo el Método de la Ruta Crítica (CPM) y la técnica PERT?

2

En un diagrama de red de un proyecto, ¿qué es la 'Ruta Crítica'?

3

¿Cuál es la 'holgura' (o margen de retraso) de las actividades que conforman la Ruta Crítica?

4

Según la técnica PERT, ¿qué parámetros se utilizan para calcular el 'Tiempo Esperado' de una actividad?

5

¿Qué escenario de la vida real es ideal para aplicar exclusivamente el método de la Ruta Crítica (CPM)?

6

¿Cómo se define el concepto de 'Holgura' dentro de la programación de proyectos?

7

¿Qué sucede con el cronograma general si una actividad que pertenece a la ruta crítica sufre un retraso de 3 días?

8

En la actualidad, ¿cómo utilizan las empresas los métodos CPM y PERT en la gestión de proyectos?

9

Estás planeando el evento de lanzamiento de un nuevo producto tecnológico revolucionario. Tienes dependencias claras (no puedes imprimir publicidad sin antes diseñar el logo), pero los tiempos de aprobación gubernamental son muy inciertos. ¿Qué enfoque es el más lógico?

Explicación

CPM es un modelo determinista basado en la certeza, mientras que PERT es probabilístico e ideal para proyectos con tareas impredecibles.

Cualquier retraso en esta secuencia de actividades resultará irremediablemente en un retraso para la fecha final del proyecto.

Las tareas críticas tienen holgura cero; si se retrasan un solo día, el proyecto entero se retrasa un día.

PERT utiliza estos tres escenarios para crear un promedio ponderado que absorba el riesgo y la incertidumbre de la tarea.

CPM es ideal para proyectos donde las tareas son repetitivas y sus tiempos de ejecución ya son ampliamente conocidos por la experiencia.

Es el 'colchón de tiempo' que tienen las actividades no críticas, permitiendo flexibilidad al administrador del proyecto.

Dado que las actividades críticas definen la duración final y no tienen margen, cualquier demora en ellas se transfiere directamente al proyecto final.

Hoy en día, los software de gestión integran ambas lógicas: usan estimaciones probabilísticas de PERT y las proyectan sobre una red CPM.

Al haber incertidumbre legal se justifica el uso probabilístico de PERT, integrado en un esquema lógico de red para controlar el tiempo general.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.