Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

تقييم الهدف الأول

Sí o No

Jugadas 2

Sobre esta actividad

📢 إرشادات نشاط "تحدي البطاقات الذكية"1
.تجهيز البطاقات: ضع أمامك بطاقة (صح ✅) الخضراء، وبطاقة (خطأ ❌) الحمراء على الطاولة.
جملة.
3.وقت التفكير: فكّر في الإجابة بهدوء في سرك، ولا ترفع البطاقة حتى أعطي إشارة البدء.2.الاستماع والتركيز: انظر إلى السؤال المعروض على الشاشة، واستمع لي جيداً وأنا أقرأ ا
ل4.رفع البطاقات: عندما أقول (ارفعوا الأبطال!)، ارفع البطاقة التي اخترتها عالياً جداً.
5.اللون الأخضر: ارفع البطاقة الخضراء إذا كنت تعتقد أن الجملة صحيحة.
6.اللون الأحمر: ارفع البطاقة الحمراء إذا كنت تعتقد أن الجملة خاطئة.
7.التأكد من الحل: انظر إلى الشاشة لنرى الإجابة الصحيحة معاً

Creada por

Bahréin

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
تقييم الهدف الأول
 

تقييم الهدف الأولVersión en línea

📢 إرشادات نشاط "تحدي البطاقات الذكية"1 .تجهيز البطاقات: ضع أمامك بطاقة (صح ✅) الخضراء، وبطاقة (خطأ ❌) الحمراء على الطاولة. جملة. 3.وقت التفكير: فكّر في الإجابة بهدوء في سرك، ولا ترفع البطاقة حتى أعطي إشارة البدء.2.الاستماع والتركيز: انظر إلى السؤال المعروض على الشاشة، واستمع لي جيداً وأنا أقرأ ا ل4.رفع البطاقات: عندما أقول (ارفعوا الأبطال!)، ارفع البطاقة التي اخترتها عالياً جداً. 5.اللون الأخضر: ارفع البطاقة الخضراء إذا كنت تعتقد أن الجملة صحيحة. 6.اللون الأحمر: ارفع البطاقة الحمراء إذا كنت تعتقد أن الجملة خاطئة. 7.التأكد من الحل: انظر إلى الشاشة لنرى الإجابة الصحيحة معاً

por Yaqeen Ayman
1

جميع الحيوانات تبدأ حياتها بالخروج من البيضة؟

2

الماعز من الحيوانات التي تلد صغارها ولا تبيض؟

3

الطيور والأسماك والحشرات هي مجموعات تتكاثر بالبيوض؟

4

الدجاجة تلد صغاراً يشبهونها تماماً في بداية حياتها؟

5

السلحفاة تضع بيوضاً تخرج منها السلاحف الصغيرة؟

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.