Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Manipulación de imágenes mentales

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Términos sobre cómo se moldean imágenes mentales

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Manipulación de imágenes mentales
 

Crucigrama

Manipulación de imágenes mentalesVersión en línea

Términos sobre cómo se moldean imágenes mentales

por Maria Pedraza Gutierrez
1

son la capacidad cognitiva para visualizar, manipular y girar imágenes de objetos en dos o tres dimensiones dentro de la mente

2

Ejemplo de una rotacion mental de una imagen

3

hace parte de los procesos cognitivos relacionados con la memoria y la representación del conocimiento.

4

Baddeley, define a las ------- como las que permiten almacenar y manipular información visual dentro de la memoria humana.

5

Recordaar la ubicacion de los objetos diferente es un ejemplo de

6

Autor que investigó el escaneo de imágenes mentales

7

Representación mental de objetos o situaciones

8

Órgano principal de los procesos mentales

9

Relacionado con procesos mentales

10

Interpretación de estímulos del entorno

9
7
3
5
2
1
6
10
4
8
1

Percepción engañosa que distorsiona la realidad.

2

Acción de dirigir información o circunstancias para influir a otros.

3

Conjunto de mensajes para influir en creencias o comportamientos.

4

Tendencia a interpretar o juzgar de forma parcial.

5

Ciencia que estudia la mente y la conducta.

6

Acción de presentar una realidad falsa para confundir.

7

Conclusión derivada de indicios o datos parciales.

8

Arte de persuadir mediante el uso del lenguaje.

5
7
6
1
4
8
3
2
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.