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fgdfdrhytj

por jude flores
1

programas que pretenden reforzar las fases aplicación y retro-alimentación presentes en los procesos instructivos

2

programa informático que usa un programador para crear, depurar, gestionar o mantener un programa

3

Son aquellos lenguajes que el ser humano no debe de aprender a usar para interactuar con una computadora.

4

es una herramienta pedagógica o de enseñanza que, por sus características, es aquello vinculado a la educación

5

Programa de inteligencia artificial diseñado para resolver problemas o tomar decisiones en un ámbito determinado de modo análogo al razonamiento humano.

6

Esta capacidad es una característica inherente a los seres humanos, ya que a través de esta los individuos podemos descubrir cosas, inventar otras tantas, resolver problemas mediante la creatividad o el pensamiento lateral, entre otras alternativas.

7

permite a los alumnos crear proyectos dinámicos e interactivos para la escuela o el Internet utilizando el Logo más poderoso que jamás haya existido.

8

Conjunto ordenado de operaciones sistemáticas que permite hacer un cálculo y hallar la solución de un tipo de problemas.

9

por lo general informático, que permite la reproducción de un sistema

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De la tutoría o relacionado con ella.

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