Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Reseñas y subtemas

Test

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Quiz sobre reseña y subtemas

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Reseñas y subtemas
 

Reseñas y subtemasVersión en línea

Quiz sobre reseña y subtemas

por Miguel Santiago Mendez Alvarez
1

¿Qué es una reseña?

2

Diferencia entre reseña y resumen

3

Partes habituales de una reseña

4

Tipos de reseña

5

Función de la reseña

6

Qué debe incluir una reseña analítica

7

Qué evitar en una reseña

8

Qué es una reseña crítica

9

Diferencia entre reseña y comentario breve

10

Recursos para evaluar una reseña

11

¿Qué tipo de señal varía continuamente en amplitud?

12

Señal que toma valores discretos en instantes de tiempo:

13

Señal que se repite en intervalos constantes:

14

Señal que no se repite en intervalos fijos:

15

Tipo de señal descrita completamente por una regla matemática fija:

16

Señal con variación aleatoria y probabilística:

17

Señal cuyos valores de amplitud están cuantizados:

18

Tipo de señal compuesta por impulsos discretos en el tiempo:

19

Tipo de señal que puede codificar información mediante presencia/ausencia:

20

Señal que mantiene forma a lo largo del tiempo sin distorsión:

Explicación

La reseña opina y evalúa, no solo resume; el objetivo es informar y convencer.

La reseña añade valoración y argumentos; el resumen solo describe contenidos.

Una estructura típica: apertura, resumen breve, análisis crítico y cierre.

Las reseñas se clasifican por el medio o la obra evaluada.

Busca orientar al lector y presentar argumentos sobre el valor de la obra.

La analítica profundiza en elementos específicos y sustenta con razones.

Proteger al lector de spoilers y justificar juicios con ejemplos ayuda.

La crítica presenta juicios respaldados y razonados.

La reseña desarrolla un razonamiento; el comentario es más resumido o informal.

Se evalúan coherencia, estructura y calidad de argumentos.

La analógica puede tomar un rango continuo de valores de amplitud.

Se caracteriza por valores solo en instantes específicos de tiempo.

Las señales periódicas tienen un ciclo que se repite en el tiempo.

No presenta un periodo fijo de repetición.

Las señales deterministas tienen un comportamiento predecible.

Las señales estocásticas dependen de probabilidades.

La cuantización de amplitud es característica de señales digitales.

Se modela como una secuencia de impulsos temporales.

La codificación binaria usa dos estados: presencia y ausencia.

Una señal estable conserva su forma ante ciertas condiciones.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.