Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Ruleta de Palabras
Ruleta de Palabras

Repaso Ps. del aprendizaje

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Repaso Ps. del aprendizaje

Ruleta de Palabras

Jugadas 3

Sobre esta actividad

Repaso sobre psicologia del aprendizaje

Creada por

Argentina

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Repaso Ps. del aprendizaje
 

Repaso Ps. del aprendizajeVersión en línea

Repaso sobre psicologia del aprendizaje

por Luciana Ortolani
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
Ñ
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Proceso según Piaget, por el cual el sujeto interpreta la información del entorno en base a sus esquemas actuales

Empieza por B

Además de epistemólogo, Piaget fue..

Empieza por C

Proceso de aprendizaje mediante el cual se asocia estímulos y respuestas

Empieza por D

Proceso de implica no solo crecer, sino ir ganando nuevas capacidades.

Empieza por E

Estado de armonía entre los esquemas cognitivos y el ambiente que se rompe ante un nuevo conocimiento

Empieza por F

Sensación que atenta contra la zdp y el esfuerzo cognitivo.

Empieza por G

Rol que ocuparan en un par de años. No somos los que "dan" el saber, sino los que acompañan el camino del que está aprendiendo

Empieza por H

Comportamiento repetido que se automatiza a travez de la practica y el refuerzo

Empieza por I

Para los constructivistas es la capacidad de adaptación al medio a través de la acción

Contiene la J

Proceso de cambio o adquisición de conductas y conocimientos que surge a partir de la experiencia, la interacción y la mediación social

Empieza por L

Herramienta cultural que nos permite pasar de las funciones básicas a las superiores. Puente que usamos para mediatizar el pensamiento y comunicarnos

Empieza por M

Capacidad de reflexionar sobre su propio proceso de aprendizaje

Contiene la N

Proceso de cambio y adquisición que surge de la experiencia y la interacción

Contiene la Ñ

Proceso mediante el cual se crean escenarios y dinámicas, para que el otro se sienta invitado a construir su propio conocimiento.

Empieza por O

Proceso complementario a la adaptación que permite que los esquemas se estructuren de forma coherente y sistémica dentro de la mente

Empieza por P

El inicio de este estadio está marcado por la presencia de la función simbólica

Contiene la Q

Tendencia innata de los individuos a modificar sus esquemas de forma que les permita dar coherencia a su mundo percibido

Empieza por R

Cualquier estimulo que aumente la probabilidad de que una conducta se repita

Empieza por S

La internalización de las formas culturales en el sujeto permite, según Vygotsky la constitución de los procesos llamados...

Empieza por T

Capacidad de aplicar lo aprendido en una situación a un contexto nuevo o diferente

Contiene la U

Actividad para el desarrollo psicomotor, sensorio motor, cognitivo, del pensamiento lógico y del lenguaje en el niño

Empieza por V

La base de todo. Si no hay conexión emocional es muy dificil

Contiene la X

Entorno físico y social que influye directamente en cómo se procesa la información

Contiene la Y

Autor que enfatizo el origen social y cultural de las funciones psicológicas superiores

Empieza por Z

Idea central que el aprendizaje ocurre mejor cuando alguien recibe apoyo justo un poco más allá de lo que ya puede hacer por sí mismo.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.