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Diagnóstico de gamificación en educación superior

Creada por

Venezuela

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Checklist de Gamificación en Educación Superior
 

Checklist de Gamificación en Educación SuperiorVersión en línea

Diagnóstico de gamificación en educación superior

por antonella cortez
1

En educación superior, la gamificación solo funciona en cursos tecnológicos.

2

La gamificación siempre reduce la carga de trabajo del profesorado.

3

Las tablas de clasificación garantizan aprendizaje equitativo para todos.

4

Los puntos y insignias deben premiar dinero para ser eficaces.

5

La retroalimentación en sistemas gamificados debe ser específica y oportuna.

6

La gamificación puede apoyar la evaluación formativa y la participación continua.

7

En educación superior, la gamificación debe estar alineada con objetivos de aprendizaje para ser eficaz.

8

La gamificación puede incrementar la motivación cuando hay retroalimentación inmediata.

9

Elementos como puntos, insignias y tablas de clasificación fomentan la competencia y el logro.

10

La gamificación no requiere alineación con los objetivos de aprendizaje.

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