Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Redes de Computadora: ¿Verdadero o falso?

Sí o No

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Cuestionario sobre redes

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Redes de Computadora: ¿Verdadero o falso?
 

Redes de Computadora: ¿Verdadero o falso?Versión en línea

Cuestionario sobre redes

por Manuel David Bringas Díaz
1

TCP/IP es un conjunto de protocolos de las capas de transporte y red.

2

Las redes de área amplia (WAN) siempre son más rápidas que las LAN.

3

Un router conecta redes diferentes y dirige el tráfico entre ellas.

4

La topología estelar nunca se utiliza en redes modernas.

5

La capa de aplicación se encarga de la entrega fiable de datos punto a punto entre nodos.

6

Un switch opera a la capa de enlace de datos y facilita la conmutación de frames.

7

La topología de red describe la disposición física y lógica de los dispositivos.

8

Un hub no repite señales y sólo envía a dispositivos específicos.

9

FTP es un protocolo seguro para transferir archivos.

10

Una red de computadoras permite compartir recursos como impresoras y archivos.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.