Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Test
Test

Էլմեր

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Էլմեր

Test

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Ընտրել ճիշտ պատասխանը

Creada por

Armenia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Էլմեր
 

ԷլմերVersión en línea

Ընտրել ճիշտ պատասխանը

por Mariam
1

1.Ինչո՞ւ են կենդանիները կարծում, թե «ծիածանը լաց է լինում»

2

Ի՞նչն էր փղերի հիմնական մտահոգությունը, երբ Էլմերը որոշեց իր գույները տալ ծիածանին։

3

Ո՞րն է ջրվեժի խորհրդանշական դերը այս պատմության մեջ։

4

Ինչո՞ւ էր Էլմերը ժպտում նույնիսկ այն ժամանակ, երբ ծիածանն անգույն էր։

5

Ո՞րն էր կենդանիների «միասնականության» իրական պատճառը ըստ բնագրի։

6

Ի՞նչ է նշանակում Էլմերի այն միտքը, որ «կան բաներ, որոնք մնում են քոնը, նույնիսկ եթե նվիրում ես»։

7

Եթե Էլմերը չլիներ գունզգույն, արդյո՞ք նա կփորձեր օգնել ծիածանին։ Ըստ պատմության տրամաբանության՝ ո՞րն է ճիշտ պատասխանը։

8

Ինչպե՞ս փոխվեց կենդանիների վերաբերմունքը Էլմերի հանդեպ պատմության վերջում։

9

Ո՞րն է պատմության գլխավոր հաղորդագրությունը ընթերցողին։

10

Ի՞նչ կլիներ, եթե Էլմերը որոշեր «խնայել» իր գույները և չօգնել։

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.